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Carcassonne - édition 2022
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- Retrouvez le best-seller du jeu de société moderne dans sa toute nouvelle édition !
- Dans Carcassonne, placez vos partisans sur les différentes tuiles constituant les environs de Carcassonne afin d’obtenir le plus de points de victoire possible.
- Découvrez une toute nouvelle édition avec des illustrations inédites, qui contient les extensions La Rivière et L’Abbé.
- Construisez le plateau de jeu au fur et à mesure de la partie. Peuplez-le de chevaliers, moines, voyageurs et paysans. Marquez un maximum de points et devenez le maître incontesté de Carcassonne !
Description
Placez vos partisans sur les différentes tuiles constituant les environs de Carcassonne afin d’obtenir le plus de points de victoire possible ! Un classique du jeu de société moderne, vendu à travers le monde entier.
Règles succintes du jeu Carcassonne
- Le jeu se joue avec un jeu de tuiles représentant des terres, des routes, des champs et des villes.
- Le but du jeu est de placer des tuiles de manière à construire un paysage et à y placer des meeples (pions représentant des personnages) pour marquer ses possessions.
- Le premier joueur pose une tuile au centre de la table et place un meeple sur une des zones de la tuile (route, ville ou champ). Les autres joueurs font de même, en plaçant une tuile adjacente à une tuile déjà posée et en plaçant un meeple sur une des zones de la tuile.
- Les tuiles doivent être placées de manière à ce que les zones correspondent entre elles (les routes doivent se rejoindre, les champs doivent être entourés de murs, etc.). Si un joueur ne peut pas ou ne veut pas poser une tuile, il peut en piocher une dans la pioche et la jouer immédiatement s'il le peut.
- Les meeples peuvent être placés sur n'importe quelle zone de la tuile, à l'exception des villes et des champs non terminés. Si un meeple est placé sur une route, il marque la possession de cette route jusqu'à ce qu'elle soit complétée. Si un meeple est placé sur une ville, il marque la possession de cette ville jusqu'à ce qu'elle soit complétée. Si un meeple est placé sur un champ, il marque la possession de ce champ jusqu'à ce qu'il soit complété.
- Lorsqu'une route, une ville ou un champ est complété, les joueurs récupèrent leurs meeples et reçoivent des points en fonction de la taille de la route, de la ville ou du champ.
- Le jeu se poursuit jusqu'à ce que la pioche soit épuisée. À ce moment-là, les joueurs comptent leurs points et le joueur avec le score le plus élevé gagne.
- Si un joueur ne peut pas ou ne veut pas poser une tuile, il doit passer son tour et ne peut pas piocher de tuile.
Détails du produit
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