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Arcane Journal: The Razing of Westerland (EN)
- Contenu historique et narratif : L’invasion du Westerland par Frydaal la Forgechaîne et ses tribus de maraudeurs.
- Nouvelles règles et profils : Traits Chaotiques, Cultes Chaotiques, Domaine et Artefacts des Terres des Ombres, objets magiques communs.
- Système Pour la Gloire : Permet de faire évoluer une force de 500 points en campagne, avec progression des unités et héros.
- Scénarios inclus : Trois scénarios pour rejouer des événements historiques du Westerland.
Description
De longues années se sont écoulées depuis que les vaisseaux-loups de Frydaal le Chaîneur ont été transportés pour la première fois à travers la Mer des Griffes par les vents enneigés de l’hiver. Les Loups de la mer ont apporté la violence et la mort dans le coin nord-est de Westerland, ne laissant que la ruine du commerce pour tout ce qu’ils ont pris. Depuis lors, les tribus Marauder sont revenues chaque année, ne devenant que plus fortes et plus audacieuses avec le passage du temps.
Ce supplément s’aventure dans le froid glacial des Shadowlands pour explorer davantage la culture et les croyances des Tribus Maraudeurs, les innombrables guerriers qui se battent aux côtés des puissants seigneurs du Chaos. En plus de façons supplémentaires de jouer vos barbares adorateurs du Chaos, il existe des règles de Path to Glory qui vous permettent de faire évoluer une armée de n’importe quelle faction en une force puissante au cours d’une campagne. Il y a aussi trois scénarios, et une sélection d’artefacts magiques maudits (ou bénis, selon votre point de vue) couramment trouvés dans les Shadowlands, qui peuvent être utilisés par toute armée.
Ce supplément broché de 48 pages contient :
- Westerland Aflame : Un récit de l’invasion de Westerland par Frydaal le Chaîneur, une exploration des nombreuses tribus Maraudeurs qui se battent à ses côtés et des champions qui les dirigent.
- Le chemin de la gloire : Règles pour les campagnes « Chemin de la gloire » situées dans l’Ancien Monde, dans lesquelles les participants construisent des armées puissantes de conquête ou de destruction.
- Tribus des Maraudeurs : Profils et règles pour les Tribus des Maraudeurs, y compris les Traits Chaotiques et les Cultes Chaotiques, le système de croyances qui relie les nombreuses tribus et clans des Shadowlands.
- Artefacts des Shadowlands : objets magiques communs provenant des Shadowlands, qui sont disponibles pour toutes les armées.
Ceci est une extension de Warhammer : The Old World – vous aurez besoin d’un exemplaire du livre de règles de Warhammer : The Old World, de Warhammer : The Old World – Ravening Hordes et de Arcane Journal : Warriors of Chaos, tous disponibles séparément, pour utiliser le contenu de ce supplément. Pour jouer le début d’une campagne Path to Glory
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