La nouvelle édition de Warhammer 40,000 est sur le point de révolutionner le jeu avec des changements majeurs dans les règles, la création d'armées et l'interaction entre les personnages. Cet article détaillé présentera les principales nouveautés pour vous donner un aperçu de ce qui vous attend dans cette nouvelle édition.

Changements dans les règles

La fiche de données

Les fiches de données, qui sont la base de chaque unité du jeu, ont subi d'importantes modifications. Les caractéristiques offensives, comme la Force, les Attaques, la Capacité de tir et la Capacité au corps-à-corps, sont désormais intégrées au profil des armes, rendant les fiches plus claires et faciles à lire.

Contrôle d'objectif (OC)

Le Contrôle d'objectif (OC) est une nouvelle caractéristique qui mesure la capacité d'une unité à sécuriser des emplacements stratégiques. Pour déterminer qui contrôle un objectif, il suffit de compter l'OC total de tous les modèles à portée. Cette modification rend les troupes de base plus importantes pour prendre et tenir des positions sur le champ de bataille.

Leadership et tests de choc de bataille

Le leadership a été repensé pour être plus impactant. La détermination du moral des unités se fait maintenant à l'aide d'un test de choc de bataille, qui peut être déclenché par divers facteurs, tels que le fait d'être en-dessous de la moitié de sa force lors de la phase de commandement. En cas d'échec, les unités auront du mal à capturer des objectifs, utiliser des stratagèmes ou se replier du combat.

Création d'armées et détachements

Les détachements

Les détachements sont maintenant liés aux factions et offrent des règles spéciales, des traits uniques, des stratagèmes exclusifs et des améliorations. Chaque faction dispose d'un détachement représentant un style de combat courant pour cette faction, et de nouveaux détachements apparaîtront au fur et à mesure que de nouveaux codex seront publiés.

Capacités d'armée

Chaque faction bénéficie d'une capacité d'armée, indépendamment du détachement choisi. Par exemple, les Orks ont le Waaagh!, les Tyranides ont la Synapse, l'Astra Militarum a les Ordres et les Space Marines ont l'Oath of Moment.

Stratagèmes et améliorations

Les stratagèmes et améliorations font désormais partie des détachements. Il y a maintenant moins de stratagèmes à gérer, avec un maximum de six stratagèmes par détachement et une liste de 12 stratagèmes de base universels. Les améliorations remplacent les anciennes reliques et traits de seigneur de guerre, offrant une liste d'améliorations uniques pour chaque détachement.

Personnages et interaction avec les subordonnés

Capacité de leader

Les personnages ont maintenant la capacité de leader, qui leur permet de rejoindre une seule escouade et d'agir comme une unité cohérente.

Cela met fin aux puissants bonus d'aura qu'ils conféraient auparavant à toutes les troupes environnantes. Les personnages rejoignent une escouade avant le déploiement, et ce choix est définitif pour toute la durée de la bataille. Chaque leader a une liste restreinte d'unités avec lesquelles il peut s'associer, comme indiqué sur sa fiche de données.

Capacité de garde du corps

La règle "Look Out, Sir!" a également été intégrée au nouveau système. Les leaders sont protégés par leurs gardes du corps et ne peuvent généralement être ciblés que lorsque tous les autres membres de l'escouade ont été éliminés.

Capacité d'opérateur solitaire

Certains personnages ont la capacité d'opérateur solitaire, ce qui signifie qu'ils ne peuvent être ciblés par des attaques à distance que si l'attaquant se trouve à moins de 12" d'eux. Cette capacité défensive est courante chez les spécialistes furtifs de l'univers de Warhammer 40,000, tels que les assassins Vindicare ou le commandant Shadowsun.

Véhicules et résistance accrue

L'une des principales ambitions de cette nouvelle édition est de rendre les unités robustes, en particulier les véhicules, plus résistantes sur le champ de bataille. Les véhicules peuvent désormais encaisser davantage de dégâts et les personnages bénéficiant de la capacité d'opérateur solitaire sont mieux protégés lorsqu'ils sont à proximité d'unités appropriées.

Zoom sur les factions et leurs spécificités

Tyranides

Les Tyranides commencent cette nouvelle édition en tant que Flotte d'invasion, axée sur l'évolution rapide et l'attaque écrasante. Leur règle de détachement, Hyper-adaptations, offre trois capacités différentes à choisir en fonction de l'ennemi affronté.

  • Swarming Instincts : ajoute la capacité "Sustained Hits 1" aux attaques contre les INFANTRIES et les SWARMS, infligeant un coup supplémentaire à chaque coup critique. Idéal pour affronter une horde ennemie ou une ligne de défense solide.

  • Hyper-aggression : ajoute la capacité "Lethal Hits" aux attaques contre les VEHICLES et MONSTERS, provoquant automatiquement des blessures lors d'un coup critique.

  • Synapse et Shadow in the Warp : la capacité d'armée des Tyranides leur permet de manipuler les tests de choc de bataille.

Space Marines

Les Space Marines bénéficient de l'Oath of Moment comme capacité d'armée, leur permettant de cibler une seule unité ennemie par tour pour l'éliminer. Cela renforce leur réputation de troupes disciplinées et capables de frappes ciblées.

L'Armure of Contempt fait son retour en tant que stratagème pour la Gladius Task Force, le premier détachement des Space Marines. Les améliorations incluent des équipements de guerre personnels raffinés, tels que l'armure artificière, et des talents tactiques permettant à un commandant d'améliorer l'unité qu'il dirige. Les lieutenants Primaris, par exemple, peuvent rejoindre des escouades d'Intercessors ou de Bladeguard Veterans, et peuvent même rejoindre la même escouade qu'un capitaine supérieur. D'autres factions possèdent également des leaders de soutien de rang inférieur, tels que les chirurgiens Biophagus ou les psykers de combat Warlock.

Résumé et perspectives

La nouvelle édition de Warhammer 40,000 apporte de nombreux changements qui amélioreront l'expérience de jeu, simplifieront la création d'armées et encourageront des stratégies plus diversifiées. Les principales modifications incluent :

  • Des fiches de données révisées pour une meilleure lisibilité et une compréhension plus rapide des unités.
  • L'introduction du Contrôle d'objectif (OC) pour renforcer l'importance des troupes de base dans la prise et le maintien de positions.
  • Des règles de leadership repensées pour rendre les tests de choc de bataille plus importants et impactants.
  • Une révision des détachements, stratagèmes et améliorations pour simplifier la gestion de l'armée et offrir des options plus spécifiques à chaque faction.
  • L'évolution des règles concernant les personnages et leur interaction avec les subordonnés, avec l'introduction des capacités de leader, de garde du corps et d'opérateur solitaire.
  • Une résistance accrue pour les unités robustes, en particulier les véhicules, afin de mieux refléter leur rôle sur le champ de bataille.

Avec toutes ces modifications, la nouvelle édition de Warhammer 40,000 promet d'offrir une expérience de jeu améliorée et plus équilibrée pour les joueurs de tous niveaux. Les fans peuvent s'attendre à découvrir de nouvelles stratégies, des interactions de faction passionnantes et des batailles encore plus épiques dans l'univers impitoyable du 41e millénaire.

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